Ресурспак и кастомизация
Уникальные предметы, соль, соляные шахты, чернозём и древние руины.
Altera использует кастомный ресурспак с уникальными текстурами, моделями и предметами. Ресурспак обязателен — без него вы не увидите соль, руды и интерфейсы правильно.
Установка
Ресурспак скачивается автоматически при входе на сервер. При запросе — нажмите «Принять». Без него играть не рекомендуется.
Соль
Уникальный ресурс Altera. Можно купить или добыть в шахтах. Используется для засолки сырых продуктов перед готовкой — засоленное блюдо не портится вовсе (подробнее).
Соляные шахты
Соляные шахты — особые участки мира, в которых соляная руда регенерируется автоматически. Это основной источник соли на сервере помимо покупки у торговца.
Как это работает
Шахты размечаются Администрацией. Каждая шахта занимает один чанк (16×16 блоков) и имеет тир (уровень), определяющий объём регенерируемой руды.
| Тир | Руды за цикл | Описание |
|---|---|---|
| 1 | 170–200 блоков | Малая шахта |
| 2 | 210–245 блоков | Средняя шахта |
| 3 | 280–360 блоков | Крупная шахта |
Регенерация происходит раз в 24 часа (реальное время) и состоит из: Появление руды. В случайных местах каменной породы появляются новые жилы соляной руды. Количество зависит от тира шахты.
Ванильные руды (железо, алмазы, золото, редстоун, изумруды, лазурит, медь) никогда не восстанавливаются. Регенерирует только соляная руда.
Добыча
- Добывать соляную руду в шахтах может любой игрок
- При входе в зону шахты на экране появляется уведомление ⛏ Соляная шахта
- Регенерация активируется только когда чанк загружен (кто-то находится рядом)
Визуальные эффекты
Когда шахта регенерируется, игроки в зоне чанка видят частицы зачарования и слышат характерный звук кристалла — это знак, что появились новые жилы.
Соль — кровь экономики. Контролируй шахты — контролируй рынок.
Чернозём
Чернозём — стратегические чанки, ускоряющие рост растений и размножение животных на территории вашей фракции.
Как это работает
На Altera рост растений замедлен глобально. Без чернозёма шанс роста составляет всего 15% от ванильной скорости. Каждый чанк чернозёма, заклеймлённый вашей фракцией, даёт +10% бонуса ко всей территории фракции.
Формула: шанс роста = 15% + (кол-во чернозёмов × 10%), максимум 100%.
| Чернозём | Шанс роста | Что это значит |
|---|---|---|
| 0 | 15% | Растения растут очень медленно |
| 2 | 35% | Заметно быстрее |
| 5 | 65% | Больше половины от ванильной скорости |
| 7 | 85% | Почти ванильная скорость |
| 9+ | 100% | Ванильный рост — потолок |
Бонус действует на всей территории фракции, а не только в чанках чернозёма. Если ваша фракция контролирует 3 чернозёма — рост ускорен везде, где стоит ваш клейм.
Размножение
Та же механика работает для животных. Базовый шанс размножения — 10%, каждый чернозём добавляет +5%.
Голодная фракция — мёртвая фракция. Чернозём решает.
Древние руины
Древние руины — стратегические чанки, приносящие ежедневную награду фракции-владельцу. Чем больше руин контролирует фракция — тем богаче добыча.
Как получить награду
Фракция контролирует руины, если чанк с руинами заклеймлён. Награда выдаётся командой /f reward раз в 24 часа и масштабируется по количеству контролируемых руин.
Что даёт каждая руина
За каждую контролируемую руину фракция получает:
| Награда | Количество |
|---|---|
| Алмазы | 24 |
| Изумруды | 18 |
| Зачарованные золотые яблоки | 5 |
| Книга починки (Mending I) | 3 |
| Бирки для мобов | 5 |
| Алмазная конская броня | 1 |
Пример: контроль 3 руин = 72 алмаза, 54 изумруда, 15 зачарок, 9 книг починки за один сбор.
Руины хранят богатства прошлого. Кто владеет ими — владеет будущим.
Смена облика предметов
Благодаря ресурспаку доступна уникальная механика — визуальная кастомизация оружия и снаряжения через наковальню.
Как это работает
- Поместите предмет в наковальню
- Переименуйте его в одно из доступных названий (например, алмазный меч → «Клеймор»)
- Предмет сменит внешний вид — текстуру и модель — оставаясь при этом тем же алмазным мечом со всеми характеристиками
Ограничения крафта
Высокоуровневая экипировка недоступна обычным игрокам. Для крафта алмазной и незеритовой брони необходимо, чтобы ваша фракция изучила соответствующие технологии:
- Огранка алмазов (5,250₳) — доступ к алмазному крафту
- Металлургия (18,000₳) — продвинутая обработка металлов (незерит)
Без этих технологий создать мощное снаряжение не получится, даже если у вас есть все материалы.
Хороший меч заслуживает хорошего имени.